Mensch-Technik-Interaktion
Modul - Wirtschaftsinformatik
Die Mensch-Technik-Interaktion besch?ftigt sich mit Kommunikation zwischen Mensch und Maschine und der Usability. Ein wichtiges Ziel ist ein positives Benutzererlebnis im Umgang mit der Technik.
Das Modul behandelt folgende theoretisch/methodische Grundlagen im Zusammenhang mit den u. a. Inhalten: Wahrnehmung, Menschliche Informationsverarbeitung, Rolle der mentalen Modelle, Theorie der Interaktion.
Lernergebnisse
- Sie k?nnen physiologische und psychologische Grundlagen menschlicher Wahrnehmung und Informationsverarbeitung benennen.
- Sie k?nnen grundlegende Konzepte und Handlungsanweisungen zur Gestaltung interaktiver Systeme benennen.
- Sie k?nnen Interaktionen analysieren und fehlerhafte Interaktionen verbessern.
- Sie k?nnen die Benutzbarkeit interaktiver Systeme evaluieren.
Inhalte
- Interaktion, Interaktivit?t, Interaktions-Design
- Geschichte der Mensch-Rechner-Interaktion
- Kriterien der Benutzbarkeit und Gebrauchstauglichkeit
- Evaluation und Heuristiken
- Wahrnehmung und menschliche Informationsverarbeitung
- Affordanz, Mentale Modelle und Metaphern - Zeichen, Icons, Piktogramme
- Techniken der Interaktion
- Fehlermanagement und Hilfesysteme
- Requirements Engineering: Anforderungsdefinition
In Kürze
Inhalt:
Die Kommunikation zwischen Mensch und Maschine und die Usability.
Niveau: Bachelor
Veranstaltungsform:
Vorlesung + ?bung
Semester: Winter
Umfang: 6 CP
Modulverantwortung
Prof. Dr. Rainer Malaka
Arbeitsgruppe Digitale Medien
Fachbereich Mathematik / Informatik
Lehrende
Dr. Susanne Putze
Dr. Dmitry Alexandrovsky
Zielgruppe
- Interessierte an den Arbeitsfeldern Informationstechnik, Medien, Kunst und Kreativit?t
Zugangsvoraussetzungen
- Hochschulzugangsberechtigung
- eine mindestens einj?hrige Berufspraxis
Veranstaltungsdetails
Veranstaltungsform:
Vorlesung + ?bung
Veranstaltungszeiten:
Im Wintersemester
Vorlesung und ?bung Pr?senz:
w?chentlich Do 12:00 - 14:00
Auswahlm?glichkeiten für ?bungstermine (Termine folgen):
w?chentlich Mo 10:00 - 12:00
w?chentlich Mo 12:00 - 14:00
w?chentlich Mi 08:00 - 10:00
w?chentlich Mi 12:00 - 14:00
w?chentlich Do 08:00 - 10:00
Umfang
Dauer: 1 Semester
Arbeitsaufwand:
56 Std. Pr?senzveranstaltungen
+ 124 Std. angeleitetes Selbststudium
(entspricht 6 CP)
Prüfungen & Abschluss
Prüfung:
- Hausarbeiten, Pr?sentation und Fachgespr?ch oder mündliche Prüfung
Abschluss:
- Modulzertifikat
Teilnahmeentgelt
450 Euro (= 75 Euro pro CP)
Mitglieder des Alumni-Vereins der Universit?t Bremen erhalten 5 % Rabatt.
Bewerbung
Eine Bewerbung ist zum jetzigen Zeitpunkt leider nicht m?glich.
Bewerbungszeitraum:
1. August - 15. September
Zugeh?rige Zertifikate:
Zugeh?rige Zertifikate:
Voraussichtlich ab Sommersemester kann das Modul "Interaktionsdesign" auf die sich in Planung befindenden Studienangebote angerechnet werden.
- Zertifikatsprogramm "Usability Engineering"
- Zertifikatsprogramm "Mobile Engineering"
- Zertifikatsprogramm "Media Engineering"
Information & Beratung:
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J?rg Kastens
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